Recension av Angel IR3 |
Allmänt |
|
|
Utseende |
|
Man kan tycka mycket olika om Angeln, men det är svårt att komma ifrån att det förmodligen är en av de snyggaste standardmarkörerna idag. |
Funktioner |
IR3:an har väldigt många olika menyalternativ, vissa
är väldigt bra, men många är av typen ”kul
att ha” saker. Intrycket jag får när jag går
igenom menyn är att mycket är lagt in bara för att
det går, snarare än för att det fyller en viktig funktion.
Jag har generellt sett inte alls något emot mycket funktioner,
problemet är bara att då det endast finns tre knappar (i
standardläget) att använda sig av tar det lång tid
att klicka sig fram till det man är ute efter. WDP borde låna
lite ideer från mobiltelefoner som oftast lyckas väldigt
bra med att få in många funktioner utan att det blir svåröverskådligt.
Som det är nu skulle jag helst vilja ha möjligheten att
koppla in en mus för att kunna klicka fram mina ändringar.
IR funktionen som fått ge namn åt modellen provade jag inte alls. Jag har svårt att tänka mig att den kommer att användas särskilt mycket. En inbyggd termometer känns fullkomligt onödigt. Är det för att kolla om markören skjuter "hett" kanske? När jag provade den visade det sig dessutom att den visade 5-10 grader fel... Det finns dock flera funktioner som är riktigt bra. C.O.P.S är givetvis en otroligt bra funktion, men mer om den senare. En fast trippmätare är bra. Med den kan man säkert se hur många skott som skjutits med markören vilket gör det svårare att bli blåst när man köper begagnat. Timer med inbyggd vibrator är en bra ide som fanns redan på
LCD versionen. Du kan ställa in den matchtiden och tre mellantider.
Timern startar sedan då du skjuter första skottet och vibrerar
vid de olika mellantiderna. En mycket bra funktion. |
Testdags |
Markören har testats vid två tillfällen. Vid det
första tillfället hade batteriet så pass lite laddning
att det inte gick att skjuta mer än 40-50 skott innan den dog.
För att kunna testa den mer tog jag och laddade den med den medföljande
billaddaren, men då blev det problem. På något sätt
så dog kretskortet, troligen blev det problem med avtryckarswitchen.
Efter att ha mailat WDP:s tekniska support bad dom mig skicka in kretskortet
till dom. Jag skickade in det på torsdagen och fick tillbaka
det via UPS en vecka senare! Det är bra service, något
annat kan man inte säga. |
Avtryckaren |
Greppramen har varit föremål för stor diskussion när de första bilderna på markören släpptes. Många tyckte det var fult och att det omöjligt kunde vara bekvämt. Efter att ha testat kan jag förvånat konstatera att jag inte märkte särskilt stor skillnad. När man spelar i en tight position går det lättare att skjuta med det nya greppet, särskilt i kombination med den böjda avtryckaren. Nu kanske det inte är direkt den snyggaste formen man kan ha på ett grepp och för vissa är det tillräckligt för att hata det, men ger man sig tid att testa det under spel och blir van det så kommer nog dom flesta att gilla det. Avtryckaren är en viktig del av spelupplevelsen. WDP har helt gjort om avtryckaren inför denna nya version. Längst ned är avtrycket böjt så pass mycket att den viker av i nittio grader. Förutom den speciella avtryckaren kan man ställa in pivotpunkten. Alltså, du kan flytta den punkt där ovandelen av avtryckaren är fäst. Det är lite överkurs, men testar man att byta så märker man att det blir lite olika rörelser för att trycka av. Kombinerar man formen på avtryckaren och rätt pivotpunkt så kan man faktiskt trycka av markören genom att trycka rakt nedåt. Det är knappast det mest fördelaktiga sättet att skjuta på, men det är kul att ha den möjligheten. Allt detta kombinerat med ett minimalt slack i sidled gör att
den har ett grymt skönt avtryck och det blir en njutning att
skjuta. Med en bra inställning och lite vana är det knappast
några problem att komma upp i väldigt höga eldhastigheter.
Själv kom jag bara upp i tio bollar per sekund, men det skyller
jag på ovana och att avtryckaren inte var perfekt inställd
för mig. Gaseffektivitet är svårt att säga något om. Vid mina test använde jag ett 47 cu 3000 psi Crossfire system. Mot slutet av dagen då trycket i tankarna sjönk var jag glad om jag fick ut så mycket boll att jag kunde fylla på magget. En uppskattning är att 47 cu på 3000 psi skall ge 500-600 boll vid 300 fps. |
Poliser? |
Fördelarna med detta är att det är en sensor som är
helt oberoende av färg på bollarna. Ingenting syns utanpå
markören utan alla sladdar och delar finns inuti. En nackdel
är att det fortfarande är möjligt att klämma boll.
De flesta markörer med en vanlig IR-sensor fungerar så
att det är omöjligt att avfyra om inte sensorn känner
av en boll, men med trycksensorn på IR3 sänks bara eldhastigheten.
I verkligheten är det dock inget större problem. På mina 3000 testade bollar klämde jag endast en. Den bollen gav i och för sig upphov till ett boltstick och en förlorad match, men sånt är livet. När man spelar märker man att markören kan skjuta ojämnt. Först trodde jag det var jag som var dålig på att skjuta, men sen kom jag på att det var trycksensorn som gick igång och sänkte eldhastigheten för mig. Alternativet hade varit en klämd boll. Det är dock fortfarande fullt möjligt att klämma boll utan C.O.P.S funktionen aktiverad... |
Slutsats |
Men i ett slutomdöme måste man också kolla på priset och då blir bilden inte fullt lika positiv. IR3:an ligger på mellan 14 och 15 000 och för lite mer än halva priset kan man få en Impulse Vision. Den har inte lika många funktioner, inte lika vacker, inte lika bra avtryckare, men då man kan få en markör komplett med luftsystem och magasin för mindre pris så är det ett klart alternativ. Min slutsats måste vara att Angel IR3 är en ruskigt bra markör – det råder det inga tvivel om – men den har en för hög prislapp för att den skall gå att rekommendera till alla. Har du däremot en massa pengar som bränner i fickan är det absolut en bra markör att spendera slantarna på. |
| Copyright © Fredrik Lindqvist. All rights reserved. E-mail: info@paintzone.nu |